



Sobre-mim
Meu nome e Orlando Morais "Fausto's Goeth" Júnior, sou Bacharel em Engenharia de Produção.
Atuo como modelador 3D para miniaturas de RPG, Action Figure, Colecionáveis e Projetos Industriais Mecânicos/Biomecânicos, além de Designer de Joias para fundição.
Possuo conhecimento em Game Designer e Game Develloper pela Gracom, com certificação Adobe, além de possuir certificação SAGA em Modelagem e Animação 3D, fora varios cursos dentro da area.
Possuo conhecimento em Web Designer, Web Devellopment, atuando durante 5 anos no mercado, desenvolvendo websites, e-commerce dentre outros sistemas online.
Como hobby desenvolvi um sistema de RPG para o sistema Proprio e FoundryVTT (HTML, Javascript, CSS) chamado System, criado exclusivamente para o ambiente de jogo "Bereft of Flesh", que cujo também e uma empresa de Action Figures, Colecionáveis e Miniaturas.

Formação
2013
Modelagem e Animação 3D
Escola SAGA | Arte Design, Animação
Curso de modelagem e animação 3D focado para uso integrado com RA (realidade Aumentada) e RV (realidade Virtual), desenvolvendo um personagem do zero, passando pelo esqueleto, animação, texturização, render, dentre outros processos Triple AAA.
2013
Game Designer & Game Develloper
Gracom School of Visual Effects
Desenvolvimento de jogos, criacao de enredo do jogo, criacao de personagens, desenvolvimento do modelo 3D do personagem high-poly e low-poly, assets, retopologia, pintura, texturização no substance-painter, animação indo para codificação com blueprints usando a Unreal Engine, Gamer Tester, pasando por todo os processos do Game Design Document (GDD)
2014-2019
Bacharel em Engenharia de Produção
Faculdade Anhanguera
Formação em Engenharia de Produção nível Bacharelado, aprendi neste curso Gestão de projetos, Controle de Qualidade e Operações, além de ter desenvolvido habilidades técnicas e organizacionais aplicando ciência e tecnologia para resolver problemas práticos.